(none)

(none)

简中 EN

产品支持

support
伏羲AI支持
网易伏羲实验室是国内专业游戏AI研究机构,实验室以“创建人工智能与游戏交叉领域的世界一流实验室”为宗旨,运用人工智能尖端技术为玩家营造新世代的游戏体验,同时借助游戏平台的海量数据和仿真环境,推动人工智能技术的发展。
我们的研究方向涵盖了大数据平台、用户画像、强化学习、图像动画、自然语言处理、语音合成及音乐生成等众多领域,力图全方位发掘人工智能技术在游戏中的应用潜力。伏羲实验室在人工智能顶会NeurIPS 2018成功组织workshop,并推出强化学习编程框架。
同时还有多个方向的人工智能技术在游戏中得到应用。比如《逆水寒》AI智能捏脸,《倩女幽魂》手游智能对话小孩,《潮人篮球》玩家能力值评估等。此外还孵化了网易众包、丹炉AI、风言舆情、数源大数据等面向网易公司内外的平台服务。
虚拟偶像·典型案例
《逆水寒》叶问舟

以三清山自在门大师兄叶问舟作为目标人物打造《逆水寒》虚拟偶像,玩家通过摄像头和麦克风与叶问舟进行交流,他可以通过语言、面部表情和肢体语言给予玩家全方位的智能反馈。涉及到的技术涵盖图像和视觉处理、自然语言处理、语言识别与合成、动画合成、强化学习、用户画像、社交行为学和心理学。
用户画像·典型案例
《新倩女幽魂》战斗匹配平衡系统

战斗平衡系统是众多游戏PVP玩法的重要组成部分,给予玩家良好的匹配体验,对促进玩家留存有着非常重要的作用。传统的方法一般基于规则或单维度数值评分(elo/true skill)对玩家进行刻画和匹配,针对游戏和玩家水平的变化缺少足够的灵活性和兼容性,玩家的评分很难快速收敛到其真实水平。
我们在《新倩女幽魂》中结合玩家静态属性和战场中的动态表现训练模型,保证了同一游戏场次中,各方不同队伍之间的平衡性和娱乐性,极大地提高玩家体验。
强化学习·典型案例
《潮人篮球》对战机器人

多智能体系统是多个具有独立观察、推理、决策能力的智能体在特定环境中进行交互所构成系统,是对现实生活中复杂的场景的建模。多智能体强化学习是利用强化学习来解决多智能体问题,区别于单智能的强化学习,多智能体强化学习面临着由更大的环境不确定性、学习不稳定性、信度分配、通信限制等问题带来的更多挑战。我们在潮人篮球中成功运用了多智能体强化学习,训练出了3v3的强化学习机器人,获得产品的认可,并正式上线运行。
图像动画·典型案例
《逆水寒》捏脸打分

《逆水寒》给广大玩家打造了一个会呼吸的江湖,里面有非常强大的捏脸功能。通过调整两百多维捏脸参数,可以捏出各种长相的人脸,做到真正的千人千面。我们利用预训练好的回归模型对玩家捏脸结果进行颜值打分,根据分值的不同区间给出级别评定和专属判词。打分结果符合大众审美,根据评分高低的不同美丑立现。
自然语言·典型案例
《倩女幽魂》手游智能小孩

《倩女幽魂》手游和伏羲实验室把Conversational AI引入游戏养育系统,创造了真正可以双向对话的智能小孩。这套系统也成为游戏领域的第一个大规模落地的开放式对话Conversational AI系统。我们将继续赋能游戏,帮助游戏创造智能NPC、语音助手等产品,重新定义游戏对话体验。
创新交互模式:双向对话真正体验,能说会道惊喜连连。
增强人设表现:性格差异溢于言表,没有剧本也能演绎。
解锁智能才艺:写诗作词样样精通,解谜猜字无所不能。
强化养成体验:言传身教娃娃抓起,日积月累感情深厚。
丰富社交玩法:传话逗趣金句频频,一人生娃全服萌翻。
雷火技术中心
雷火技术中心以“打造世界级的一流技术团队”为目标,致力于为雷火各游戏产品提供优质的公共技术和前沿技术支持。
工作职责包括:整理、维护和重构现有产品中的优秀公共技术,避免冗余开发,同时降低技术风险;制定正确统一的工作流程,研发高效的开发工具,提高游戏开发效率,降低开发成本;在产品开发各个阶段评估产品的技术完成度和技术风险,并给出解决方案;探索前沿技术,提升游戏品质和用户体验,树立行业标杆。

- 实时光线跟踪技术

《逆水寒》利用实时光线跟踪技术实现软阴影、真实反射、焦散、DLSS等效果,成为中国首款运用RTX技术的游戏。在GTC CHINA 2018和CES 2019的现场KEYNOTE演讲中,由NVIDIA创始人黄仁勋先生多次向全世界展示《逆水寒》的游戏Demo。

- 游戏动作捕捉

雷火事业群使用世界上分辨率最高的Vicon动作捕捉相机协同工作,允许同时进行多人全身捕捉,配套的Shogun软件提供最终高质量的骨骼数据,实现了直接绑定游戏模型同步输出画面的动作捕捉机制,便于实时观察游戏内角色的武器,柔布以及与场景互动的表现,为实时全身捕捉从拍摄到后期的工作流程节省了大量时间。同时,我们实现了动作、表情迁移,根据声音和文本实时生成表情等机制,该方案极大的提升了国产游戏制作的最高水准。

- TressFx技术

《逆水寒》成功运用AMD TressFX发丝技术让游戏中人物的头发更加栩栩如生,给玩家打造了一个真实、生动、仿佛会呼吸的江湖。利用Compute Shader, GPU可以同时处理几十万根头发的运算,实现了原来的技术和方案达不到的实时处理效果。为了更好的还原古风发型,对TressFX技术进行吸收、提升,使其能支持更加复杂的卷发,给予美术制作发型时更多选择,从而给玩家带去更强的视觉享受。TressFX构建的这套实时物理模拟系统,将每一根头发作为几十条链接中的一环,让重力、风力、头部运动等特性更加真实地呈现,从而达到完全接近真实的质感。

- 云游戏技术

雷火时刻关注业界相关最新技术的发展,5G+云游戏也是目前在研究的一个热点方向。在画面压缩、传输实现低时延低流量高画质方向,云端、边缘计算以及虚拟化方向等云游戏的基础技术做了许多卓有成效的工作,目前处于国内第一梯队;同时,在游戏界面和操作适配云游戏方面也在做各方面的探索工作。

- 雷火技术中心

雷火技术中心以“打造世界级的一流技术团队”为目标,致力于为雷火各游戏产品提供优质的公共技术和前沿技术支持。工作职责包括:整理、维护和重构现有产品中的优秀公共技术,避免冗余开发,同时降低技术风险;制定正确统一的工作流程,研发高效的开发工具,提高游戏开发效率,降低开发成本;在产品开发各个阶段评估产品的技术完成度和技术风险,并给出解决方案;探索前沿技术,提升游戏品质和用户体验,树立行业标杆。

雷火营销团队
雷火工作室负责产品宣发的公共支持部门,是雷火的强力后盾,为工作室出品的游戏提供了专业而成熟的上线运营一体化服务。在雷火营销团队和其他各部门的通力协作下,我们完成了多部热门经典游戏的营销和运营。

- 上线游戏

雷火营销团队拥有非常丰富的行业经验,成功上线并运营了倩女幽魂系列、逆水寒、流星群侠传、潮人篮球在内的多达10余款端手游。
在精心的游戏设计和独特的营销手段的加持下,倩女幽魂、潮人篮球和流星群侠传长期位列APP STORE免费总榜单,倩女幽魂手游更是进入畅销榜前五,潮人篮球则在体育类免费榜排名第一,深受玩家的喜爱,逆水寒更是因“丁磊发飙”“微博运营抖机灵”等屡屡成为热议的焦点,游戏一经上线服务器爆满,在贴吧搜索、微博热搜和直播的热度急剧上升,更创下多个记录。微信公众号、抖音等网络自媒体平台收获了百万点赞量与粉丝数。

- 获得奖项

雷火营销团队以优秀的游戏品质与别出心裁的营销手段,取得了行业内外的高度关注与好评。
在业界鼓励下,《逆水寒》收获了年度最佳内容跨界创意奖,《倩女幽魂》收获了第五届中国网吧游戏盛典——最佳营销效率奖;第八届十大游戏视频评选——十大官方CG及宣传片;游久网“玩者之心”年度大赏 - 玩者脑洞奖,年度营销奖;17年,网易游戏雷火工作室的营销案例:《倩女幽魂&微微影游联动》获得了IAI国际广告金奖和金旗奖 - 最具公众影响力娱乐营销奖。
这些奖项都是营销界兼具说服力和专业性的奖项,雷火工作室能获得此殊荣,也是对其营销团队的肯定。

- 经典案例

团队吸收了诸多新鲜血液,并在产品的推广中屡出奇招,创造了教科书级别的影游联动案例“倩女幽魂”x“微微一笑很倾城”,随着电视剧曝光、社媒传播、视频、电视广告的整合营销推广,掀起“人人玩倩女”的热潮。无论是手游排名还是社交平台热议度都居高不下,开创了行业先例,同时也赢下了多个营销奖项。
团队再接再厉更下奇招,《潮人篮球》首次综艺联动,成为优酷热门综艺《这就是灌篮》第一季唯一合作手游,节目冠军球员张宁、周锐下场代言!除此之外,《潮人篮球》与日本热门篮球动漫《黑子的篮球》上映十周年之际达成联动,动漫主角黑子哲也、火神大我登陆《潮人篮球》。
而《逆水寒》的营销则是反其道而行,2017年度520网易游戏热爱者大会推出狗头策划挨骂,丁三石炮轰项目组,成功登上热搜引发外界好奇。2018年度520网易游戏热爱者大会前夕,《逆水寒》再度发力,遭遇丁三石“提前泄密”开测时间,再次引发吃瓜群众围观。
雷火营销团队出其不意又独一无二的营销手段让网易出品的高品质游戏有了更多被大众了解和喜爱的机会,不仅在国内市场表现优异,团队还将战略眼光扩展至海外,致力于将雷火游戏带向全世界。
雷火用户体验研究中心
简称“雷火UX”, 目标是成为游戏行业第一流的用户体验部门,致力于支持网易雷火的各类产品实现最佳的用户体验。为此,我们打造了包括用户研究(UE)、数据挖掘(US)、交互设计(UI)在内的一揽子服务体系,形成了从设计到体验,再到大数据支撑的立体式用研架构。

- 用户研究团队

跟进游戏产品从Demo期到上线运营整个生命周期内的用户研究,使用定性与定量方法识别目标用户群体,挖掘并定义产品的用户画像、使用场景和对应需求。对游戏产品的各方面体验评估、洞察用户感受,推动产品快速迭代改进。

- 数据挖掘团队

为游戏产品定制大数据服务,参与架构和实施游戏数据解决方案,搭建游戏领域内企业级的顶级数据分析平台。监控产品日常运营状态,开发新型大数据分析和数据可视化工具,为游戏产品改进和运营风险规避提供决策数据支持。

- 交互设计团队

高效率和全方位交互设计支持,解决不同项目的各种“交互界面相关”的挑战性问题。为产品提供可实际操作的交互原型开发可以实际应用的交互原型。研发提升效率的配套工具,创造最前沿的游戏交互规则。
星球项目部
星球项目部创始成员来自于网易的精英团队,团队成员背景丰富,拥有深厚的金融业务背景、千万用户级的技术实战经验,为区块链性能、安全提供了技术保障,助力区块链业务快速发展。团队成立后不断吸引公司内外的精兵强将加入,团队战斗力持续增强。

- 星球项目部

星球项目部致力于区块链技术实际应用场景的探索,以推动区块链技术的发展落地为使命,专注区块链底层技术的研究,在区块链底层核心技术上不断取得突破:团队成立以来,先后打造了“网易星球”、“伏羲通宝”等现象级爆款产品。
2018年初上线的网易星球,推出后便一炮而红,成为区块链行业中万众瞩目的焦点。在零推广费用支出的情况下,数月内便取得了数百万注册量、日活破百万的成绩。开创了一种全新的商业模式,跟风者纷至沓来。星球模式科普了区块链知识,为普通互联网用户揭开了区块链的神秘面纱。 “伏羲通宝”是团队与雷火工作室共同打造的一款游戏领域创新区块链产品。利用区块链技术赋能游戏研发,实现游戏资产的终极保值;创新性的打破了不同服务器间甚至不同游戏间的资产流通的壁垒;助力游戏行业游戏资产管理标准的建立。
自成立以来,团队积累了丰富的技术与业务经验。拥有亿级业务量上链及性能优化经验,尤其在联盟链技术上有较为深入研究,目前申请底层技术专利十余篇。实验室正在打造区块链服务平台,在区块链通证经济、区块链+游戏、区块链+供应链溯源、区块链工具型应用等方向有较丰富的研究与实战经验。