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雷火学堂是网易游戏雷火事业群打造的校园活动与对外知识分享平台。雷火学堂依托校园活动、行业分享等内容,提供游戏热爱者们发挥奇思妙想、构筑冒险世界的空间。
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《新倩女幽魂》迈向千人同屏:Avatar系统
在《新倩女幽魂》游戏的大型多人副本玩法中,玩家集火团战时往往会出现显著的服务器延迟,我们对这类延迟情景做了采样分析,发现主要的性能瓶颈在于团战时激烈的战斗施放了大量技能,产生了巨量技能结算。技能结算包括各种增益的效果、弹道技能、陷阱技能等的结算逻辑,占据了游戏进程 90% 以上的开销。
游戏程序
手把手教你做游戏 | 从0-1入门虚幻引擎5(一)
教程开始前,我们先回答一个问题:为什么要学UE?全球最开放,最先进的实时3D创造工具这是UE官方的回答,但或许对于初学者而言,在享受UE开源、技术、管线等各方面的优势之前,最大的焦虑可能是,这么NB的引擎,一定很难学吧?
图形引擎
【逆水寒-福临大宋】节日活动设计与复用方法
活动是游戏设计过程中始终不能绕开的话题,游戏运营过程中其能起到增加(稳定)用户留存、增加游戏活跃度、刺激玩家消费等作用。节日活动作为游戏活动中时效性的代表,需要结合游戏背景与当下节日特性,为玩家在视觉、听觉多方面提供良好的节日活动游戏体验。此外,活动的灵活性还对设计的复用性提出的挑战。 本文将以游戏交互设计师的角度,对【逆水寒-福临大宋】春节活动进行设计复盘,对此类节日活动设计与复用方法进行阐述,帮助相关设计者进行设计思路整理,以提升设计品质。
游戏策划
浅析游戏里那些可被设计的沉浸感
前年上映的热门电影《失控玩家》不知道大家有没有看过? 这部电影叙述着一位NPC跳脱了程序,开始了他的“失控”旅程。在电影中我们可以看到很多拍摄跟剧本的巧思,让我们对未来的游戏体验有更多的想象空间。当玩家体验游戏时,也会希望真的“沉浸”在这个世界中,而好的交互可以让玩家更快地「沉浸」在游戏核心玩法中,更好地体验游戏中的世界。但是交互体验不只是UI,还包括游戏场景、游戏NPC、游戏操作等等的交互,这些细节构成了玩家和游戏的交互联系,形成了一个良性的循环反馈,让玩家沉浸在这个游戏世界中。
游戏策划
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