雷火学堂
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雷火学堂是网易游戏雷火事业群打造的校园活动与对外知识分享平台。雷火学堂依托校园活动、行业分享等内容,提供游戏热爱者们发挥奇思妙想、构筑冒险世界的空间。
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【逆水寒-福临大宋】节日活动设计与复用方法
活动是游戏设计过程中始终不能绕开的话题,游戏运营过程中其能起到增加(稳定)用户留存、增加游戏活跃度、刺激玩家消费等作用。节日活动作为游戏活动中时效性的代表,需要结合游戏背景与当下节日特性,为玩家在视觉、听觉多方面提供良好的节日活动游戏体验。此外,活动的灵活性还对设计的复用性提出的挑战。 本文将以游戏交互设计师的角度,对【逆水寒-福临大宋】春节活动进行设计复盘,对此类节日活动设计与复用方法进行阐述,帮助相关设计者进行设计思路整理,以提升设计品质。
游戏策划
浅析游戏里那些可被设计的沉浸感
前年上映的热门电影《失控玩家》不知道大家有没有看过? 这部电影叙述着一位NPC跳脱了程序,开始了他的“失控”旅程。在电影中我们可以看到很多拍摄跟剧本的巧思,让我们对未来的游戏体验有更多的想象空间。当玩家体验游戏时,也会希望真的“沉浸”在这个世界中,而好的交互可以让玩家更快地「沉浸」在游戏核心玩法中,更好地体验游戏中的世界。但是交互体验不只是UI,还包括游戏场景、游戏NPC、游戏操作等等的交互,这些细节构成了玩家和游戏的交互联系,形成了一个良性的循环反馈,让玩家沉浸在这个游戏世界中。
游戏策划
《永劫无间》英雄设计分享
《永劫无间》目前是国内唯一主流的近战大逃杀游戏,战斗和玩法节奏都非常有特色。而正是基于这两点,英雄的设计思路也与其它市面竞技游戏有很大出入,可以说是基本找不到对标竞品。因此本次我们邀请了24entertainment的游戏策划大大将永劫英雄设计过程中的一些心得、走过的弯路以及一些开发趣事一并同大家分享。欢迎大家与我们一起探讨交流~
游戏策划
浅谈网络游戏中的经济学
如同现实世界,我们总是会将游戏世界中的一切行为和现象与经济联系到一起。那么经济学在研究什么?为什么说游戏绕不开经济?以及游戏经济学到底是在说什么?
游戏策划
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