雷火学堂
雷火学堂
雷火学堂
雷火学堂是网易游戏雷火事业群打造的校园活动与对外知识分享平台。雷火学堂依托校园活动、行业分享等内容,提供游戏热爱者们发挥奇思妙想、构筑冒险世界的空间。
点击右上角按钮
分享到朋友圈
首页
校园活动
Makers游戏开发比赛
创造夏令营
网易雷火游戏
实战OPENDAY
知识分享
小师妹有问必答
雷火游园会
雷火知乎
加入雷火
校园招聘
社会招聘
雷火官网
全部
图形引擎
游戏程序
人工智能
游戏策划
游戏美术
其他
你玩游戏,会关注游戏“世界观”吗?!
游戏世界观是一个非常庞大且细碎的话题,无数游戏行业的从业者都曾试图从各个角度去分析和解构“世界观”这一概念,因此我们此次请到了一位游戏文案策划大大与大家交流探讨,欢迎大家与我们互动讨论~
游戏策划
《永劫无间》地图规划设计:聚窟洲的构建
对于一款大逃杀类游戏来说,地图规划属于早期开发的核心内容之一。在有世界观文案的前提下,将丰富的背景故事融入多变的环境中并赋予其自洽的逻辑,创作有叙事性的场景与新鲜的视觉体验,成为了团队在设计地图时坚持的目标。
游戏策划
浅谈游戏交互设计之于耐玩性的提升
本文主要分析了具有耐玩性的相关内容并结合交互设计,总结出当我们遇到类似实践问题时可以有怎样的设计思路。心理学家Chris Johnstone说过:”幸福常常来自面对更多有意义的挑战,而不是一些短期的快乐。当完成那些有意义的困难后,你就会得到让你惊喜的收获。”这也是耐玩性的乐趣所在。
游戏策划
庄园有千秋:武侠世界庄园设计揭密
熟悉马斯洛需求理论,就会知道,住所是我们对于生存和安全的需要,属于底层的基础需求。初到“”会呼吸的江湖“,每位玩家都有那么点小幸运,可免费获取地皮一块。并且地皮大的惊人,堪称可与汴京地图匹敌。而对于地皮的最初设定,是一座荒岛,需要玩家通过完成一系列小任务来打造这个私人领地。
游戏策划
1
2
3
关注官方招聘公众号
关注官方视频号
关注官方微博
关注官方B站号
关注官方知乎帐号