雷火学堂
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雷火学堂是网易游戏雷火事业群打造的校园活动与对外知识分享平台。雷火学堂依托校园活动、行业分享等内容,提供游戏热爱者们发挥奇思妙想、构筑冒险世界的空间。
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《永劫无间》中的光照系统
网易旗下24entertainment工作室自主研发的《永劫无间》自从去年8月正式开启全球公测以来,创造了国产买断制游戏的销量纪录。随着永劫无间的爆火,衍生赛事、直播相关内容也是有着有着很高的热度,受到玩家以及电竞爱好者的喜爱。
游戏美术
配色彩坑宝典——如何把配色做“丑”
我们身边每时每刻都充斥着丰富的色彩,每个人似乎都了解不少配色原则,但在我们按照原则猛如虎的操作后,可能会发现配出的色彩并不如意。配色真的是靠感觉么,还是原本我们就对某些原则的理解出现了误差,特效作为表现相对特殊的环节,对色彩的使用又要根据自身特点做出哪些改变,这些今天都不讨论。
游戏美术
做个场景前我们应该想点什么—游戏场景制作初期的规划思路
游戏场景制作的时间周期很长,资源量庞大,对接的环节非常多,如何有效的规划管理制作内容,是确保效率和效果的关键,同时,在设计过程中,我们应该在前期做到什么程度可以为设计提供支持,以便更加有效的推动设计,都是需要在场景制作初期去思考的。
游戏美术
浅谈镜头设计在游戏中的作用—把握特定瞬间的艺术
好的镜头设计可以提升游戏感受,也可以让玩家感觉到友好,希望能通过本文让大家了解镜头设计在游戏中的重要性并有所应用。
游戏美术
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