雷火学堂
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雷火学堂是网易游戏雷火事业群打造的校园活动与对外知识分享平台。雷火学堂依托校园活动、行业分享等内容,提供游戏热爱者们发挥奇思妙想、构筑冒险世界的空间。
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实时PRTGI技术与实现
全局光照技术(GI)是游戏中常用的光照技术方案,它基于光线的传播原理,通过各类技术方案实现了较真实的光照效果。我们实现了基于预烘焙的实时GI技术方案,该方案能支持动态光照,并且能很好的支持动态物体。
游戏程序
体积云效果的实现,游戏世界的云合雾集
云雾或散或聚,群峰则忽隐忽现,云是室外场景重要的组成部分之一,它千姿百态、千变万化,实时的体积云渲染技术在现在的3D游戏中也很常见,但如何打造翻滚的云浪,构建一个有着无边云层的虚拟世界?云朵又是如何从粗糙棉丝变成了缥缈柔雾的?
游戏程序
《新倩女幽魂·门派之巅》之机甲挑战赛—人机系统设计概要
本文对端游《新倩女幽魂》中门派之巅的机甲挑战赛部分程序设计做一个简单介绍。主要涉及人机匹配及跨服玩法开发的一些设计思路以及与网易伏羲实验室合作的一些经验。面向游戏服务端研发以及对人机匹配实现感兴趣的同学。
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