雷火学堂
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雷火学堂是网易游戏雷火事业群打造的校园活动与对外知识分享平台。雷火学堂依托校园活动、行业分享等内容,提供游戏热爱者们发挥奇思妙想、构筑冒险世界的空间。
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【游戏测试专题】测试右移实践的一些总结思考—稳定监控“及时雨”
随着项目开发的逐渐敏捷化,QA的职能早已不单单是曾经简单对功能的测试,在领域内测试左移和测试右移这两个概念被一再提及。实践了左移和右移的QA团队,在项目组内往往能够获得更大的主动权,产品的质量也更加有所保证。虽然项目本身可能更多采用敏捷的迭代增量型或适应型的开发模型,但是就具体功能而言,实际落地还是更多采用偏瀑布的预测型生命周期。测试左移和右移的基础概念便是在原本测试应有的阶段的左右延伸。
其他
浅谈镜头设计在游戏中的作用—把握特定瞬间的艺术
好的镜头设计可以提升游戏感受,也可以让玩家感觉到友好,希望能通过本文让大家了解镜头设计在游戏中的重要性并有所应用。
游戏美术
庄园有千秋:武侠世界庄园设计揭密
熟悉马斯洛需求理论,就会知道,住所是我们对于生存和安全的需要,属于底层的基础需求。初到“”会呼吸的江湖“,每位玩家都有那么点小幸运,可免费获取地皮一块。并且地皮大的惊人,堪称可与汴京地图匹敌。而对于地皮的最初设定,是一座荒岛,需要玩家通过完成一系列小任务来打造这个私人领地。
游戏策划
【逆水寒三周年】大型MMO项目UI管理的价值与责任
《逆水寒》作为一款大型MMO端游,UI工作的复杂和压力相当巨大,虽然最艰难紧张的时间是17年到19年,但是如今想来还是心有余悸。大型MMO端游流程复杂、资源繁多。开发过程中,参与人员多、开发进度紧,特别在上线以后,常常需要根据实际情况紧急调整内容。在《逆水寒》上线三周年之际,我们将开发和运营中的UI管理工作经验整理出来。
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